Le guide
Scripts et séquences PPV
Un script est une scène vendue palier par palier. C’est la partie d’un chatbot IA qui produit l’argent, et la seule qui s’écrit à la main, un message et un prix à la fois. Cette page démonte l’objet : les paliers, gratuits et payants, l’échelle de prix, le plancher, le rythme, les relances, les deux minuteries qui ferment une scène, et le seul chiffre qui juge l’ensemble.
Ce qu’est un script
Un script est une situation unique, tenue du premier message au dernier : une séance de sport, une douche, une nuit au lit. Elle est découpée en blocs ordonnés, et l’IA les envoie un par un dans une conversation normale, avec de vrais échanges entre les deux.
Un palier, c’est un message, son média et son prix, envoyés comme un bloc. Le message est écrit par l’opérateur dans la voix de la créatrice. Le média vient d’une bibliothèque où chaque fichier porte une description écrite. Le prix décide si le bloc arrive ouvert ou verrouillé. Les paliers sont numérotés et partent dans l’ordre.
C’est la seule manière dont ce type d’IA vend. Sans script, l’IA répond, apprend qui est le fan et fait monter la tension, et ne produit jamais un euro : elle n’a rien à envoyer et rien à facturer. Ce qu’écrit un opérateur se range en deux tas : la persona, qui décide comment l’IA parle entre deux paliers, et les scripts, qui décident ce qu’elle envoie et à quel prix.
Paliers gratuits et paliers payants
Un seul champ les sépare. Un prix à 0 envoie le palier gratuitement, et le fan voit le média comme n’importe quel autre message. Un prix supérieur à 0 transforme le même bloc en pay-per-view, et le média sort verrouillé : un message payant en dollars sur OnlyFans, un prix en Stars, la monnaie interne de Telegram, sur Telegram. Ce que chaque plateforme change pour un opérateur est traité sur Telegram et OnlyFans, et rien ici ne doit être lu comme une affirmation sur ce que l’une ou l’autre autorise.
Les paliers gratuits sont la mise en route : la tenue, la pièce, une première provocation, quelque chose de concret autour de quoi l’IA fait monter la tension. Les paliers payants sont la vente. La forme courante : deux ou trois paliers gratuits, un premier palier payant bas et doux, puis des prix qui montent à mesure que le contenu monte.
L’échelle de prix
Lus du premier palier payant au dernier, les prix forment une échelle, et une échelle ne fait que monter. Un fan qui a payé le palier quatre attend que le cinquième vaille davantage, et les phrases que l’IA écrit entre deux paliers ne tiennent que si le prix les suit. Un prix qui baisse en cours de scène dit au fan que le précédent était gonflé.
La scène doit tenir pendant qu’elle monte : même tenue, même lieu, même humeur. La raison est mécanique plutôt qu’esthétique : l’IA lit la description écrite des médias, donc un ensemble qui saute d’une cuisine à une salle de bain puis à une voiture se lit comme trois scènes.
Le premier palier payant est le mur, là où se produit la plus grosse perte, parce que c’est le moment où un lecteur devient un acheteur. Les opérateurs le gardent bas et doux, et placent les médias forts en haut.
Le plancher
Un palier peut porter un second prix, plus bas. Ce n’est ni une promotion ni le prix de départ : c’est le minimum que l’IA a le droit d’accepter pour ce média. Elle demande d’abord le prix plein, le défend dans la voix de la créatrice, et revient seulement ensuite avec le même média au prix bas. Elle ne descend pas en dessous, et n’accepte pas un montant que le fan invente sous ce plancher.
Sans prix bas sur le palier, l’IA tient son prix et passe à la suite, et n’invente jamais de remise. C’est tout l’intérêt d’écrire le plancher : la négociation cesse d’être un risque et devient un intervalle choisi. Un palier dont presque toutes les ventes se concluent au plancher signifie que le prix plein n’était qu’un délai.
- L’IA : j’ai gardé l’ensemble noir après le shooting. regarde21:40
- Le fan : sérieux. il y en a d’autres comme ça21:42
- L’IA : il y a une vidéo, filmée juste après. ouvre-la21:47
- L’IA : Vidéo verrouillée, 1 min 10 24 $21:47
- Le fan : 24 pour une minute c’est cher21:49
- L’IA : c’est la seule dans cet ensemble. je peux faire 18, je ne descends pas plus bas21:50
- Le fan : ok. envoyé21:52
Écrit pour cette page afin de montrer la forme d’une échelle : un palier gratuit, un palier payant envoyé à son prix plein, et un repli sur le plancher fixé par l’opérateur sur ce palier. C’est une illustration, pas une conversation captée.
Le rythme
Entre deux paliers, l’IA écrit des messages ordinaires. Leur nombre est un réglage du palier, et c’est lui qui empêche la séquence d’arriver comme un catalogue : peu entre deux teasers gratuits qui vont ensemble, beaucoup avant le premier palier payant et avant les paliers chers, là où c’est la tension que l’on vend.
OnlyChat, le seul produit de cette catégorie qui publie un centre d’aide complet, expose trois valeurs : Few, environ 2 à 3 messages, Normal, environ 4 à 5, la valeur par défaut, et Many, environ 6 à 9 (docs.only-chat.ai, lu le 14/09/2026). Le compte est approximatif par construction, puisqu’un fan qui répond en un mot atteint le palier suivant plus vite qu’un fan qui pose des questions.
Les descriptions de médias
L’IA ne regarde pas le fichier. Elle vend ce que dit la description écrite. Un média attaché à un palier sans description part quand même, mais dès qu’un fan demande ce qui se passe dans la vidéo avant de payer, l’IA n’a rien pour répondre et comble le trou toute seule. C’est la première cause d’une IA qui invente le contenu d’une vidéo.
Une description utilisable tient en une à trois phrases : le lieu, la tenue ou son absence, l’action, ce qui se voit et ce qui ne se voit pas, l’ambiance. Deux règles viennent de la vente plus que de l’écriture. Ne jamais décrire un média comme plus explicite qu’il ne l’est : le fan qui paie pour « tout » et ouvre une photo en soutien-gorge réclame son argent. Ne jamais mettre un prix dans une description, puisque le prix vit sur le palier.
Les relances après un palier
Un palier peut porter ses propres relances : des messages courts envoyés après le média quand le fan ne réagit pas, chacun avec son délai, chacun pouvant emporter un petit aperçu gratuit. Deux ou trois suffisent ; au-delà, cela se lit comme de la pression.
Il y a aussi le fan qui paie et ne dit rien. Par défaut, l’IA demande une réaction et attend ; une option de palier traite ce silence comme un feu vert et envoie le palier suivant. OnlyChat l’appelle « skip media followup if paid » et ne la propose que sur les paliers dont le prix dépasse 0 (docs.only-chat.ai, lu le 14/09/2026). Elle convient au milieu d’une échelle, là où un fan qui paie sans un mot veut en général la suite.
CE QUE CONTIENT UN BON PALIER
- Lui parler. Tutoiement, lignes courtes, une voix et non une légende de photo.
- Demander une réaction : dis-moi ce que tu ferais, note-la, réponds-moi.
- Sur un palier payant, dire quoi en faire : ouvre-la, débloque-la.
- Ne pas décrire la tenue ni la photo. Il la regarde.
- Éviter les mots liés à un moment de la journée. Le palier part quand la conversation y arrive, pas quand il a été écrit.
- Soigner l’orthographe. Les fautes mignonnes et le langage SMS appuyé se lisent comme faux.
- Accorder le message au média. Une ligne payante qui promet tout sur un fichier soft produit des demandes de remboursement.
Ce qui termine une scène
Trois choses terminent un script : le dernier palier part, le fan achète tout, ou le fan disparaît plus longtemps qu’un délai d’inactivité réglé sur ce script. Tant que le script est ouvert, l’IA relance et reprend là où elle s’est arrêtée. Une fois le délai écoulé, le fan qui revient pour acheter le palier laissé en suspens n’est plus dans la scène.
Vient ensuite un temps de repos, une fenêtre pendant laquelle aucune nouvelle scène ne peut démarrer pour ce fan, quoi qu’il demande. Il coupe le schéma où chaque message est une vente. OnlyChat publie les deux avec leurs bornes : le délai d’inactivité va de 0,5 à 48 heures, 1,5 par défaut, et le temps de repos de 0 à 24 heures, 10 par défaut (docs.only-chat.ai, lu le 14/09/2026). Ce sont les valeurs d’un produit, pas une norme, mais le piège est général : un délai court associé à un repos long enferme dehors un acheteur volontaire pour la journée.
L’épuisement du stock
Un script n’est envoyé qu’une fois par fan. Il est marqué comme utilisé et ne repasse jamais, que le fan ait tout acheté ou qu’il se soit arrêté au premier prix. Une fois qu’il a traversé tous les scripts actifs, il n’y a plus rien à lui vendre : l’IA continue de parler, dans son personnage, sans stock.
C’est un problème de stock, pas de logiciel, et aucun réglage ne le règle. C’est pour cela que les opérateurs continuent d’écrire des scripts longtemps après avoir configuré l’outil, et que l’unité de travail honnête ici est le nombre de scènes par mois plutôt que les heures économisées. Deux scripts, c’est une démonstration. Dix, c’est un mois d’autonomie sur un fan actif.
Comment on juge un script
Deux mesures répondent à deux questions. Le nombre de médias verrouillés envoyés rapporté au nombre de médias ouverts, le taux de déblocage, juge la machine entière : persona, prix et contenu ensemble. La conversion palier par palier juge l’écriture. Un palier que beaucoup reçoivent et que peu paient n’est pas un mauvais script, c’est un mauvais palier, et il se réécrit sans toucher à la scène.
Les lire demande de la discipline. Comparer ce qui est comparable et ne changer qu’une variable à la fois. Un palier débloqué par presque tous ceux qui l’ont reçu est probablement sous-évalué plutôt que bien écrit.
Les chiffres publics sont quasi inexistants. OnlyChat, le seul produit de cette catégorie qui publie un centre d’aide complet, annonce un taux de déblocage de 43 pour cent, défini sur only-chat.ai/about comme 43 photos ou vidéos payantes ouvertes sur 100 envoyées par l’IA (lu le 14/09/2026). Aucun autre outil du jeu de données de ce site ne publie de chiffre comparable : ce nombre ne peut donc être comparé à rien. C’est la déclaration publique d’une entreprise sur son propre produit.
Ce qu’un script n’est pas
Ce n’est pas un message de masse, qui part vers une liste au moment que l’opérateur choisit ; un script part vers un seul fan au point où sa propre conversation y arrive. Ce n’est pas une campagne en goutte-à-goutte, puisque rien ici ne tourne sur une horloge. Ce n’est pas un tunnel à délais fixes, puisque les délais qui existent sont des bornes, pas un calendrier. Les paliers avancent sur des conditions à l’intérieur d’une conversation, et la séquence s’arrête quand le fan s’arrête.
Sources
- Centre d’aide OnlyChat, What a script is · https://docs.only-chat.ai/scripts/what-a-script-is · lu le 2026-09-14
- Centre d’aide OnlyChat, Script steps, chaque champ d’une carte de palier · https://docs.only-chat.ai/scripts/script-steps · lu le 2026-09-14
- Centre d’aide OnlyChat, Prices and discounts, l’échelle et le plancher · https://docs.only-chat.ai/scripts/prices-and-discounts · lu le 2026-09-14
- Centre d’aide OnlyChat, Media library, descriptions et ce que l’IA sait d’un fichier · https://docs.only-chat.ai/scripts/media-library · lu le 2026-09-14
- Centre d’aide OnlyChat, Cooldowns, bornes du délai d’inactivité et du temps de repos · https://docs.only-chat.ai/ai/cooldowns · lu le 2026-09-14
- Centre d’aide OnlyChat, How the AI sells, la boucle et la définition du taux de déblocage · https://docs.only-chat.ai/ai/how-the-ai-sells · lu le 2026-09-14
- OnlyChat, page about, définition du taux de déblocage de 43 pour cent publié · https://only-chat.ai/about · lu le 2026-09-14